null
E[X]
вероятность · №002
математическое ожидание
expected value · взвешенная сумма исходов · основа рационального решения
обозначениеE[X] или μ
определениеE[X] = Σ xᵢ · P(xᵢ) для дискретных · ∫ x · f(x) dx для непрерывных
ввёлХристиан Гюйгенс · 1657 · «De Ratiociniis in Ludo Aleae»
свойстваE[aX + b] = a·E[X] + b · E[X + Y] = E[X] + E[Y] (всегда)
связанодисперсия · CLT · Kelly criterion · utility
// развёрнуто в эссеСколько стоит решение в среднем · EV
эссе · ~400 слов · 3 мин

Сколько стоит решение в среднем.

средний результат, если повторять решение бесконечно много раз.

Математическое ожидание — это средний результат, если повторять решение бесконечно много раз.

Монетка: орёл даёт +100, решка −100. E[X] = 0.5 × 100 + 0.5 × (−100) = 0. Честная игра. Долгосрочно не выиграешь и не проиграешь.

Казино: рулетка, ставка на красное. Выигрыш 1:1, но 18 красных из 37 (есть зеро). E[X] = (18/37) × 1 + (19/37) × (−1) = −1/37 ≈ −0.027. Каждая ставка теряет 2.7% в среднем. Казино богатеет. Всегда.

Положительный EV → делай. Отрицательный EV → не делай (если только не страхуешь риск).

Линейность E[X + Y] = E[X] + E[Y] не требует независимости. Это одно из самых полезных свойств в теории вероятностей.

Линейность — ключевое свойство: E[X + Y] = E[X] + E[Y] всегда, даже если X и Y зависимы3. Это делает EV удобным инструментом для сложных систем.

Но EV — не всё. Два варианта с одинаковым EV могут сильно отличаться: +100 с вероятностью 1 vs +10 000 с вероятностью 1%. EV одинаков. Но большинство людей выберут первое. Это variance — дисперсия. И expected utility — не EV.

В продукте EV это: ожидаемый прирост метрики от фичи = Σ P(сценарий) × Δ-метрика(сценарий) — взвешенное по вероятностям изменение. A/B-тест проверяет: реальный EV положительный?