| годы | 1920–2004 |
| кто | британский биолог-эволюционист, основоположник эволюционной теории игр; в прошлом инженер-авиаконструктор, затем ученик Холдейна |
| с Прайсом | «The Logic of Animal Conflict» (Nature, 1973) · ESS · ястреб-голубь |
| главный труд | «Evolution and the Theory of Games» (1982) |
| ещё | эволюция пола · старение · сигналы · ранний критик гандикапа Захави |
| связано | ястребы и голуби · честный сигнал · эволюция кооперации |
когда отбор считает вместо разума.
Мейнард Смит показал: звери не сдерживаются ради вида — сдержанность выгодна каждой особи, и у этого равновесия есть имя.
Джон Мейнард Смит пришёл в биологию с инженерного пола — и принёс с собой привычку считать. С Джорджем Прайсом в 1973-м он ввёл эволюционно стабильную стратегию (ESS) и игру «ястреб-голубь»: простую модель, которая объяснила, почему животные дерутся, но почти никогда не доводят драку до смерти.
ESS — это равновесие Нэша для мира без разумных игроков. Никто не вычисляет выгоду; отбор просто выпалывает всё, что можно переиграть. «Лучшая стратегия зависит от среды» — не присказка, а следствие: при одном призе и одной цене раны устойчив один состав, при других — другой.
Позже с Паркером он нашёл стратегию «буржуа» — условность вместо драки. А «Evolution and the Theory of Games» (1982) сделала эволюционную теорию игр языком всей биологии поведения. Для §10 Мейнард Смит — корень: от ястреба и голубя к кооперации, от ESS к тому, что нет лучшего хода вообще, есть только устойчивый здесь.